比如没有规定「奇」的正反面,或者是「奇
」本身有无损毁。
甚至没说明「奇」
换的方式。
同时,按照我们先前在那些关卡的经验来看,3个系统时足够完成很多事。似乎在这里,我们对时间的
知被延长了。
这也意味着,于劣势的玩家,其实在这里受到的风险会远远
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第33章(2 / 2)
比如没有规定「奇」的正反面,或者是「奇
」本身有无损毁。
甚至没说明「奇」
换的方式。
同时,按照我们先前在那些关卡的经验来看,3个系统时足够完成很多事。似乎在这里,我们对时间的
知被延长了。
这也意味着,于劣势的玩家,其实在这里受到的风险会远远
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